- Objetivo
Especializar um corpo de profissionais nos
conhecimentos e habilidades necessárias para projetar
games para PC, considerando diversas áreas do
domínio do design de artefatos digitais.
- Dirigido a:
Profissionais que se proponham a trabalhar concebendo e projetando games diante das reais necessidades de massa do mercado e individuais do usuário. A graduação de base recomendada é em design ou domínios correlatos. Todavia, o curso não é limitado a estas áreas de conhecimento, sendo possível profissionais de outras áreas de formação adequar-se ao curso mediante entrevista.
Matriz Curricular
| Disciplina | Carga Horária |
|---|---|
| Metodologias de Game Design | 12 |
| Fundamentação Artística | 12 |
| Cinema e Games | 12 |
| Level Design | 12 |
| Prototipagem de Games I | 12 |
| Prototipagem de Games II | 24 |
| Modelagem 3D I | 48 |
| Animação 3D I | 24 |
| Modelagem 3D II | 54 |
| Animação 3D II | 54 |
| Design Baseado em Plataformas | 24 |
| Usabilidade de Games | 12 |
| Projeto de Interface I | 12 |
| Projeto de Interface II | 12 |
| Metodologia do Ensino Superior | 12 |
| Metodologia do Trabalho Científico I | 12 |
| Metodologia do Trabalho Científico II | 12 |
| Seminários Temáticos | 04 |
Carga Horária: 364 horasMensalidade do curso com 15 parcelas: R$ 408,00
Mensalidade do curso com 18 parcelas: R$ 340,00
Horário: Sextas - 19h às 22h e Sábados - 08h às 12h e 13h às 18h (Semanas Alternadas)




